做游戏直播,最怕的就是观众进来扫一眼就走。平台算法看的就是停留时长,停留上去了,推荐才会跟上,人气才能滚起来。今天不讲大道理,直接上能用的拉停留话术,新主播照着练就能见效。
开场三十秒:第一句话决定观众去留
观众刚点进来,前三秒钟看到什么、听到什么,基本就决定他走不走。这个时间段千万别冷场,也别闷头打游戏不理人。开场话术可以这样设计:
“欢迎刚进来的兄弟,点个关注不迷路,这把打完咱们冲一波排位,输了当场表演倒立洗头。”
“进来的家人们别走,等下整点发红包,现在走就亏大了。”
核心思路就两个:要么给期待,要么给福利。观众心里得有个念想,才愿意多待一会儿。注意,承诺了的事必须兑现,不然观众下次看到你就直接划走。
游戏过程中:用悬念钩住观众
打游戏最忌讳全程不说话。观众看直播不是看你操作的,是看你的反应和聊天的。打团、残血、翻盘这些关键节点,话术一定要跟上:
“兄弟们这波打完我给你们讲个这个游戏的隐藏机制,很多人不知道。”
“看好啊,我这波要是不死,下一把直接教你们上分套路。”
“这局要是赢了,我把我的出装顺序打在公屏上,先蹲住。”
这种话说完,观众就会留下来等结果。本质上是制造一个小悬念,让他觉得走了会错过东西。每几分钟埋一个钩子,停留时间自然就拉起来了。
互动话术:让观众动起来就不想走
人一旦参与进来,就走得更慢。所以要多设计需要观众动手才能参与的环节:
“刚进来的扣个1,我看看今天来了多少新面孔,超过五十个1我加播一小时。”
“公屏告诉我,这把我玩打野还是玩中单,哪个多我玩哪个。”
“弹幕里选一个人设为我的敌人,被我抓到我就念他ID。”
观众发了弹幕,不管看到没看到,隔一会儿要回应一下:“刚才那位叫我玩打野的兄弟,听你的,这把全靠你了。”这种被点名的感觉,会让观众觉得这直播间有温度,黏性立刻不一样。
留人话术的三个关键时间点
第一个是观众刚进来的时候,欢迎语要勤快,哪怕做不到每个ID都念,隔几分钟也要统一欢迎一波。
第二个是游戏加载、匹配、死亡等待这些空档期。这是观众最容易划走的时段,一定要说话,可以聊游戏理解、聊最近版本更新、聊热点八卦,别让直播间安静下来。
第三个是下播前的半小时。这时候要预告明天:“明天晚上八点准时开播,教你们一套单排上分的打法,想学的先关注,明天不来悔三天。”把人留到下一次,停留数据才会长期好看。
新人常犯的三个错误
第一,只顾着打游戏不说话。技术再好,闷头玩观众也留不住,直播本质是聊天节目顺带看游戏。
第二,话术太假太空。别一直喊“家人们把关注点起来”,没有理由的索取最招人烦,每次要关注都要给个理由,比如讲干货前、送福利前。
第三,说一套做一套。说了发红包不发,说了加播不加,观众被骗一次就再也不来了。
写在最后
话术只是工具,真正的留人靠的是直播间的氛围和你这个人有没有意思。话术练熟了之后,慢慢加入自己的风格和梗,让观众记住你这个人,停留和粉丝量才会稳定涨。先照抄,再改造成自己的话,坚持播下去,数据不会骗人。
