最近不少做推广的朋友都在问,游戏厂商放CPS到底是什么意思。简单说,CPS就是按销售分成的一种合作模式,英文全称是Cost Per Sale。游戏厂商把游戏开放给渠道、主播、推广团队去推广,玩家通过渠道下载充值后,厂商按照充值流水的比例给推广方分成。玩家充得越多,推广方拿得越多,这就是CPS的核心逻辑。
游戏厂商为什么要开放CPS合作
一款游戏做出来了,光靠厂商自己买量推广,成本非常高。现在主流渠道的买量价格一年比一年贵,中小厂商根本烧不起这个钱。所以很多厂商选择直接放出CPS政策,让全国各地的推广团队、公会、主播帮忙拉玩家,赚了钱大家按比例分。对厂商来说,这是先有收入再分钱,风险小,还能快速铺开市场。对推广方来说,不用自己研发游戏,拿到授权就能开始赚钱,门槛低了很多。
CPS分成一般是怎么算的
不同游戏的分成比例差别很大。一般来说,传奇类、仙侠类这类靠大R玩家充值的游戏,分成比例能给到百分之五十到百分之七十,个别产品甚至更高。休闲类、小游戏类的分成比例相对低一些,通常在百分之三十到百分之五十之间。结算方式大多是月结或者周结,厂商会提供后台数据,推广方可以随时查看自己名下玩家的充值情况和分成金额。谈合作的时候一定要确认清楚结算周期、分成基数是按流水还是按扣除渠道费之后的金额,这两个数字差很多,不问清楚后面容易扯皮。
哪些人适合做游戏CPS推广
首先是有流量资源的人,比如自己有抖音账号、快手账号、直播间的主播,或者手里有玩家社群、QQ群、微信群的群主。这类人做CPS最顺手,把游戏推给自己的粉丝就行。其次是有推广经验的老手,以前做过手游联运、页游推广的团队,转型做CPS很快能上手。还有就是想做副业的普通人,时间碎片化,没法全职干,但每天能抽两三个小时发发视频、维护社群,也能积累一部分分成收入。这个行当说实话没有暴富神话,靠的是细水长流,玩家留存越好,充值越稳定,你的分成就越持久。
怎么找到放CPS的游戏厂商
找游戏源一般有几个途径。一是直接联系游戏厂商的商务,官网或者行业展会上都能要到联系方式,不过大厂门槛高,小厂和联运平台更好谈。二是通过游戏联运平台,这类平台聚合了大量游戏,注册账号就能申请CPS授权,后台一键拿包、拿推广链接,操作很方便。三是加入游戏推广的行业社群,里面经常有厂商放包的信息。找的时候要重点看几点:游戏是不是正规正版产品,有没有版号,后台数据是不是透明,结算是不是准时。正规厂商和平台会签电子合同,分成规则写得清清楚楚,这种才靠谱。
做CPS推广要注意哪些坑
这个行业水不浅,几个坑必须提前知道。第一是数据不透明,有些不正规的平台会偷偷扣量,你名下玩家充了一万,后台只显示六千,这种坑只能靠选靠谱平台来规避。第二是结算拖欠,有的渠道拖两三个月不打款,做之前多打听平台的口碑。第三是游戏质量差,拉来的玩家玩两天就流失了,分成再多也赚不到钱,所以选品很关键,优先选那些耐玩、充值点合理的游戏。第四是推广方式要合规,别夸大宣传,别诱导未成年人充值,不然出了问题推广方自己也要担责任。
CPS模式未来的发展空间
从这几年的趋势看,游戏买量成本还在涨,厂商越来越依赖渠道分成这种模式,CPS政策只会放得更多。对小团队和个人来说,这依然是一个低门槛、可持续的副业或者创业方向。想做好这件事,核心就三点:选对游戏,选对平台,认真维护自己的玩家。把玩家当朋友,服务做好了,留存和充值自然上来,分成收入也就稳定了。起步阶段不用贪多,先把一款游戏跑通流程,摸清玩家的喜好,再逐步扩大规模,稳扎稳打才是长久之计。
