现在市面上的游戏五花八门,质量也是参差不齐,很多玩家花了钱买游戏,结果玩了几小时就后悔。其实想避坑有个简单办法,就是认准靠谱的研发厂商。一家公司长期的作品水准,基本能代表它下一款游戏的下限。今天就给大家盘点一下国内外值得关注的游戏研发厂商,选游戏的时候可以参考。
米哈游:技术力和美术的标杆
米哈游靠着原神一战成名,之后的崩坏星穹铁道、绝区零也都保持了不错的水准。这家公司最突出的就是美术表现和开放世界技术,角色设计精致,音乐品质也很高。喜欢二次元画风、剧情向游戏的玩家,米哈游的作品基本可以闭眼入。缺点是抽卡机制比较吃氪金,肝度和氪度需要自己权衡。
腾讯游戏和网易游戏:体量大作品多
腾讯和网易是国内体量最大的两家厂商。腾讯有王者荣耀、和平精英这样的国民级产品,社交属性拉满,适合和朋友一起开黑。网易的强项在自研IP,梦幻西游、阴阳师、第五人格都运营了很多年,长线运营能力很强。两家公司的游戏更新频率高、服务器稳定,但部分作品商业化设计比较重,玩之前可以先看看玩家评价。
鹰角网络和莉莉丝:中小厂的精品路线
鹰角网络靠明日方舟起家,塔防玩法加二次元美术,音效和界面设计在行业里口碑很好。莉莉丝的剑与远征、万国觉醒在海外市场表现亮眼,说明它的全球化产品能力很强。这类中型厂商的特点是不追风口,愿意在单一品类上打磨细节,适合喜欢深度玩法的玩家。
任天堂:游戏性和创意的天花板
说到游戏研发厂商,任天堂必须排在前面。马里奥、塞尔达传说、动物森友会,这些IP随便拿一个出来都是行业标杆。任天堂做游戏的理念是好玩优先,画面反而不是重点,所以它的作品老少咸宜,几乎没有上手门槛。如果你有Switch,塞尔达王国之泪和马里奥奥德赛是一定要体验的。
FromSoftware:硬核玩家的心头好
宫崎英高带领的FromSoftware,用黑暗之魂系列开创了魂类游戏这个品类,去年的艾尔登法环更是拿下年度游戏。这家公司的特点是不迎合玩家,挑战性强,但每次战胜强敌的成就感也是其他游戏给不了的。手残党慎入,但一旦入坑很容易上头。
Rockstar Games:慢工出细活
R星出品的游戏不多,但几乎每一款都是精品。GTA5卖了超过两亿份,荒野大镖客2的开放世界细节至今没有被超越。这家公司一款游戏可以打磨七八年,追求极致的沉浸感。缺点就是出新作太慢,侠盗猎车手6让玩家等得望眼欲穿。
CD Projekt RED:剧情党的最爱
波兰蠢驴CDPR靠巫师3封神,庞大的开放世界配上顶级的剧情和任务设计,让人玩进去就出不来。虽然赛博朋克2077首发翻过车,但经过几年更新后口碑已经逆转,往日之影DLC的评价也非常高。喜欢剧情和角色塑造的玩家,这家公司的作品值得尝试。
育碧:年货大厂,量大管饱
育碧的游戏 genre 覆盖很广,刺客信条、彩虹六号、孤岛惊魂,每年都有新作推出。它的强项是开放世界地图设计和历史场景还原,刺客信条系列甚至被很多玩家当成云旅游工具。不过育碧的游戏套路化比较明显,玩多了容易腻,建议挑自己感兴趣的主题入手。
总结:认准厂商,选游戏不踩坑
总的来说,选游戏先看厂商是个省时省力的好方法。追求画面和技术力可以看米哈游,喜欢主机大作就关注任天堂、R星和FS社,剧情党优先CDPR,想找国产精品可以留意鹰角、莉莉丝这些中型厂商。当然每家厂商都有高光和低谷,具体买不买还是建议先看试玩和玩家口碑,理性消费才能玩得开心。
