最近几年,游戏行业的热度一直不减,越来越多的人想进入这个领域,也有不少中小型游戏厂商需要系统化的技术培训服务。于是专门给游戏厂商提供教程和培训服务的公司越来越多,这类公司到底做什么?值不值得合作?今天就用大白话给大家讲清楚。
游戏厂商教程公司是做什么的
简单来说,这类公司就是专门做游戏开发相关的教学和培训服务的。服务对象主要有两类:一类是想入行的个人学习者,另一类是游戏公司本身。
对于个人学员,他们会提供Unity、Unreal引擎开发,游戏策划,游戏美术,游戏数值设计等方向的课程。对于游戏厂商,服务就更偏向企业级了,比如给公司内部员工做技术培训、新员工入职培训、项目组专项技术攻关辅导,甚至帮忙搭建内部培训体系。
有些做得比较大的教程公司,还会和游戏厂商联合开发课程内容,把真实项目案例脱敏之后做成教学素材,这种课程的含金量往往比纯理论课高不少。
为什么游戏厂商需要教程公司
很多人可能觉得,游戏公司内部不是有大佬吗,为啥还要外面的人来培训?其实原因很现实。
第一,招人难。游戏行业的技术迭代特别快,引擎版本一年一个样,新工具层出不穷。厂商自己培养人才的成本很高,与其让老人手把手带新人,不如把培训外包给专业机构,效率更高。
第二,项目转型需要。比如一家原本做手游的公司,突然要转型做开放世界或者主机游戏,团队缺乏相关经验,这时候找教程公司做专项培训,能少走很多弯路。
第三,降低试错成本。教程公司见过大量不同团队的踩坑经历,可以把这些经验总结成方法论,直接输出给厂商,帮项目组避开常见的坑。
市面上的教程公司大概分几类
目前国内做游戏教程的公司,大致能分成三种类型。
第一种是纯线上课程平台,录播课为主,价格便宜,适合零基础自学者,但互动性差,学不学得会全靠自觉。
第二种是线下实训机构,有教室有老师,学习氛围好,还有就业辅导,但费用普遍在一两万以上,投入比较大。
第三种是企业定制服务商,主要面向游戏厂商,根据企业的实际项目需求来定制培训内容,这种服务门槛高,收费也最贵,但效果最直接。
挑选教程公司要注意这几点
不管是个人学习还是企业采购,挑选的时候都要擦亮眼睛。
先看师资背景。讲师有没有真正参与过商业游戏项目?做过什么类型的游戏?这些信息可以直接问,正规公司都会公开讲师履历。如果讲师简历含糊其辞,只说教龄不说项目经验,那就要小心了。
再看课程内容是否过时。游戏开发领域更新特别快,如果一家公司的课程大纲还在讲五六年前的技术栈,那基本可以pass了。可以要求试听或者试看,看看实际教学内容的质量。
还要看口碑和案例。给厂商做过哪些服务?有没有成功案例可以参考?学员的就业率和就业去向怎么样?这些硬指标比广告词靠谱得多。
最后警惕过度承诺。什么“包就业”“月入过万不是梦”这类话术,听听就好。游戏行业薪资确实不低,但前提是你的技术真的过硬,任何培训机构都无法保证结果。
行业未来的发展趋势
随着游戏行业对人才的要求越来越高,教程公司这个赛道也在升级。现在比较明显的趋势有两个:一是AI辅助开发教学开始兴起,很多机构把AI工具融入了课程体系;二是和企业深度绑定,做订单式培养,学员入学就定向到合作厂商,毕业直接上岗,这种模式对厂商和学员来说都是双赢。
总的来说,游戏厂商教程公司在整个产业链里扮演的是人才输送的角色。对个人来说,它是入行的敲门砖;对企业来说,它是团队升级的助推器。只要选对了靠谱的合作方,花出去的时间和钱都不会白费。
